拒絕旁白!讓你的劇情動畫變得不枯燥
2019-06-25   新聞動態     關鍵詞:劇本的應用
     劇本總會出現劇情的概括、個別詞匯的注釋當然還有人物角色的心理描述。但是,不要在你的動畫中用旁白去詮釋故事中的這些內容,應為那是膚淺而無趣的。尤其是在角色內心獨白上的,如果應用旁白,你會徹底打消掉觀看者去思考劇情走向從而產生的好奇心。今天西安三維動畫制作者張先生就為你講解,如何利用鏡頭、劇情、角色去進行說明這些。
     比如這段劇情:“恐慌把查理斯淹沒,他無法離開這間牢房,而那些獄警和罪犯都消失的無影無蹤。他緊握著欄桿,嘶吼,捶打,直到耗精力歷癱倒在地。數日的脫水讓他無力去反抗,去掙扎,他仰望著那些自己刻下的逝世倒計時,感受著被欄桿窗遮擋下的光線的溫度。這讓他想起了自己的女兒露絲,她那微笑和擁抱,還有小手的溫度,淚水就這樣偷偷的從眼眶中溜走。他索性閉上了雙眼,微笑著等待死亡。”
    鏡頭以利用跳剪展現三個特寫,分別為,用腳踹欄桿、從欄桿內部抓緊搖晃,以及嘴部嘶吼特寫。接著利用動作順切,展現一個嘶吼男人的側面,我們這個時候使用跟隨鏡頭,隨著他緊握著欄桿癱倒在地以仰視視角展現他,從嘶吼、謾罵、轉為哭泣的情緒。接著我們切換鏡頭以中景呈現,使用斜角鳥瞰,從而展現他的弱小。這個時候我們利用跳剪,展現時間的流失,此時場景,墻面多了很多豎條痕跡,床變得凌亂,地板上狼藉,男人躺在地上,臉上被欄桿外的光線照射著,我們慢慢拉近,展現男人的面部特寫,接著我們使用交叉剪輯,展現閃回,以他的特寫和她女兒的笑容、擁抱、小手。進行他情緒化的展現,最后他閉上眼睛淚水流出,并露出微笑。

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